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写在大更前的肺腑之言 关于游戏各改善 作者:闪闪光点 来源:网络 时间:2016-09-11 21:38:27
写在大更前的肺腑之言 关于游戏各改善
  以下,是一个老玩家最后的一声呐喊,如果这次大更策划能采纳,诛仙绝对能继续下一个9年!!!众所周知,现在由于玩家装备的差距,细节差距(那天有玩家总结了,总计五六十个细节,不看不知道,一看吓一跳),导致现在游戏基本没了激情,每天上线除了副本,就是副本,这样一直下去,...........至于原因以及改进方法,且听我慢慢道来!重要的部分我已经用红字和篮字标出  1: 首先,我从另外一个角度来说一下为什么游戏几乎没有激情,没有打架的了,以前那种天音门口,云渺,追红名的激情已经成了回忆,其它因素我先不谈,先说一个十万火急的原因:以前玩家的伤害,血量普遍不高,但是玩家玩的很激情, 现在动不动就是20,30W的血量,细节稍微好一点的就是40、50W的血量,合欢就更不用提了,打架没有大药,抽奖的500W的血量,你去打架试试,几分钟就完了,以前打架血量都在10W以下,加着小药都可以激情,都可以云渺打很长时间, 当然土豪有商城无限大药可以无视,但是大部分玩家都消耗不起, 我举个例子,好些时候,帮派有人喊去云渺激情,或者去PK,好多人都说,不去了,没有大药,或者说大药不够,结果喊的人只能默默的不支声了...........,上次也是,家族人喊着试验技能,PK,结果大家也是说大药不够,最后去了一个小土豪才零星几个PK的!  写到这里可能有人会说,去帝子啊,大药不就解决了,我想说:那是抽抽,有时候一天3场,耗时很长,结果还抽不到大红.......最重要的事玩家玩游戏是为了乐趣,为了游戏体验,如果有人喊去云渺,去PK,你说等我一天,我先去帝子赞点大药..................... 如果帝子副本变成了只是为了大药而不是为了副本的激情,那么这个副本就成了玩家的负担!  总结:PK的时候自动获得无上限大药,该大药只能PK的时候用,结束PK大药不能使用, 进去云渺昆仑自动获得无上限大药,离开自动消失,增加云渺天音,等等地图,让玩家重回激情时代,也是专用大药,其它时候不能用, 地图上玩家开红,玩家直接打斗的时候,都是有专用无上限大药,这大药只能玩家直接打架的时候使用,其它时候不可使用, 以此类推,单人66,战队66,这些都一样,  重要:开放的大药只是在玩家直接激情的时候使用,为了增加玩家之间的互动,交流,这样每天有架打了,玩家感受到了游戏的乐趣,自然乐在其中,如果一个游戏没有了激情,没有了玩家直接的PK,互动,那么............... ,举个例子,曾经有个大神卖号的时候感慨:“以前装备不行的时候,副本过不去,没人拉,后来花大钱做细节,弄装备,结果装备上了,发现还是只能副本,没有架打, 花钱做细节-----------为了副本--------------细节,装备上去了----------还是只能副本,最后无奈选择卖号..........  这大药不会影响商城大药的,因为都是专用大药,只有在PK,打架的特定时候才能用,其它时候还是商城大药,如果策划为了只图商城大药这点利益而不顾大局,那我只能呵呵了....................  2: 接下来说下另外一个重要问题  由于白金找回制度,玩家总结的总计高达五六十个细节,310的等级(如果一个新手看到这些,你认为谁会继续玩?),这些导致部分玩家和大部分玩家的差距拉的很大,一个15套细节号,基本就是不死的存在, 就算装备精炼等级差不多,细节也差很多, 这就导致出来打架的成本非常高,装备、细节差距过大,导致打架根本无悬念,就是几个大神的舞台,就拿帮战来说,一次帮主喊人进去帮战,结果好多少人说,不去,进去送死吗?结果里面就是几个大神打来打去, 如果要把一个号造到能出门打架,没个几万能行吗? 如果大家的装备差距不大,有的一打,绝对很多人要进去帮战,这样玩家的游戏乐趣就来了,激情就来了  就算花了几万,如果是老职业,还是打不过造价很少的新职业,当初策划为了吸引大家造新号,结果造成新老职业极度不平衡,结果图了眼前利益,而造成了更大的损失,好多老玩家纷纷玩不下去,卖号脱坑..........,游戏的人数也是大减  多的不说了,策划也懂,现在提供解决方法:千万不要开新等级,新细节来加速游戏的死亡,立即采取职业间的平衡,缩小普通玩家和少数玩家的差距! 千万不要开新等级,新细节来加速游戏的死亡,立即采取职业间的平衡,缩小普通玩家和少数玩家的差距! 千万不要开新等级,新细节来加速游戏的死亡,立即采取职业间的平衡,缩小普通玩家和少数玩家的差距! 重要的事情说3遍  具体解决方法 1〉关于平衡职业,其实很简单,都不需要策划动脑子,玩家给的意见都很多了,最简单的方法:老职业,边缘职业,重要的输出技能每段附加气血百分比或者真气百分比伤害,这些伤害仅仅在副本内生效!这样既可以增加老职业的副本输出,又不影响当前职业的的PK,打架之间的平衡!!!  2〉关于少数玩家和部分玩家的装备差距,可以适当普及11套,高达五六十个的大小细节,可以增加做这些细节的速度,至于怎么实现,不用我多说,策划也懂的.  最后如果策划前面的都看完了,请在看下下面的建议!!!  如果策划有心看,顺便提几个重要的建议, 建议增加放入乾坤袋的物品种类,另外升级也是,适当提高到160的速度,另外那个星魂能不能不到160就可以交,但是不能点击使用! 取消副本小怪的输出统计, 好多职业太依赖3代技能了,可以适当减低T7T8T9的难度,增加爆金书的概率,爆洗书的道具爆率(玩家现在天天刷副本,完全看不到希望,有的刷一年也没有一本想样的轩辕策,三代技能就更不用提了,这样长期下去,玩家不流失才怪能) 你好歹给玩家一个继续刷下去的希望啊 具体:可以3本一级技能的轩辕策可以合成一个具有2级技能的轩辕策,6本2级技能的轩辕策可以合成一个3级技能的轩辕策, 另外云渺的难度能不能适当减低下能让更多玩家参与!!
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