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8.3测试服英雄尼奥罗萨 无厌者加德哈的详细图文攻略

魔兽世界 NGA : Maryven 2019-10-14 14:18:52
本文来源于NGACN,作者:Maryven;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!
无厌者夏德哈
无言者夏德哈是恩佐斯最为畸形的造物之一,它无所不吞。 这只贪婪的野兽依靠自己的领域的墙上渗出的淤泥为主 但它赖以生存的东西也给它造成了永恒的痛苦,让它产生了剧烈的变异。
前言
本篇为测试服攻略 写于2019年10月12日,测试服版本8.3.0.32151,距离正式版本还有很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差。 为了方便测试,进入 尼奥罗萨 装等会被自动调整到445,项链75级。
战斗场地一览
如下图,玩家站在黑水里会受到8.9W/秒的伤害。 BOSS在黑水中,每秒会叠一层[腐蚀涂层]的BUFF,每层增加BOSS 50%的伤害,离开黑水后BUFF不会消失。 在测试中,我们尝试把BOSS从房间拉到走廊上,没有狂暴也没有脱战!仅只是在路过黑水时叠了3层增伤~听说隔壁卖蛇团P3把BOSS拉到走廊上RUSH掉了,不知道走廊战术能不能活到正式服。
技能介绍
碾压 粉碎目标护甲,造成446,390点物理伤害,并使其受到融解的伤害增加400%。 施放[碾压]后,无言者夏德哈会施放[融解]。 融解 用酸性牙齿咬伤目标,造成37,711点自然伤害并每1秒额外造成89,278点自然伤害,持续20秒。 BOSS每25秒施放一次碾压+融解 在本次测试中,这两个DEBUFF都只持续20秒,因为最新的地城手册已经改成20秒了。 所以主坦吃了碾压后,副坦嘲讽吃融解即可,每次都能消掉,非常无脑。 衰弱唾液 将一口恶心的唾液吐在目标身上,5秒内每层每秒造成17,856点自然伤害,初始目标获得4层效果。效果结束时,衰弱唾液跳转到新目标上,并使每个新目标获得之前一半的层数。 这个技能每30秒左右施放一次,先点一个人4层,5秒后跳成2个人各2层,再5秒后跳成4个人各1层,再5秒后消失。 29人H难度下每层每秒造成17856点自然伤害。 在本次测试中,我们安排了奶僧专门负责点刷中4层的人。 活体吠犬 房间内的泥浆凝聚成活体吠犬,他们会锁定随机目标。当他们到达他们的目标时,他们会施放泥浆喷发。 泥浆喷发 施法者爆发,对所有玩家造成214,433点暗影伤害。离施法者越远受到的伤害越低。 小软每30秒刷两只,随机追玩家,追到就炸全团 29人H难度下,紧贴着小软爆炸会受到20W左右伤害,离小软越远受到的伤害越小。 因此被点的人需要把小软风筝远离大团,再撞掉;同时两个人需要稍微错开时间撞 在本次测试中,没有出现两个小软追同一个玩家的情况/小软会点坦克/假死和无敌会导致小软换人追(冰箱没试所以不清楚)。 泥浆吐息 100能量时,虚空恶犬会对锥形范围内施放一次吐息并造成额外伤害。 吐息的类型取决于房间内泥浆的类型。 在英雄及更高难度下,无厌者夏德哈的生命值越低,泥浆吐息的频率越高。 易燃火息 喷出一道火焰之息,对面前锥形范围内的所有敌人造成178,556点火焰伤害并迷惑10秒。 易翻滚毒息 喷出一道毒之气息,对面前锥形范围内的所有敌人造成178,556点自然伤害并每1秒额外造成35,711点自然伤害,持续10秒。 熵能暗息 喷出一道暗影之息,对面前锥形范围内的所有敌人造成178,556点暗影伤害并减少50%的治疗效果,持续30秒。 BOSS每次满能量就会朝随机方向吐息,在吐息前会有4秒读条,留给我们的反应时间非常充足 鉴于地城手册写着“生命值越低,吐息频率越高”,我把BOSS的血量和吐息间隔做了个对比图,供各位同学参考。满血时吐息间隔30秒,25血量时吐息间隔19秒。 泥浆 当战斗开始时,房间里会充满有害的泥浆,周期性的对所有玩家造成伤害。无厌者夏德哈吸收这些泥浆,它的泥浆吐息会根据房间内存在的泥浆而变化。 整场战斗都会有环境伤害。 易爆泥浆 炽热的混合物充满整个房间,每1秒对所有玩家造成7148点火焰伤害。 在战斗开始时,[易爆泥浆]会充满房间。 不稳定的喷发 每隔几秒钟,易爆泥浆会在每个玩家脚下喷发,对喷发点4码内的所有玩家造成89,278点火焰伤害并每1秒造成17,856点火焰伤害,持续6秒。 此效果可叠加。 喷发的频率会随着战斗的进行而增加。 P1是起手-66%血量 虽然地城手册没有提及,但是跳舞和吐息一样,频率会越来越快。 在本次测试中,起手两次跳舞的间隔是10秒,到打进P2前2:20秒左右,间隔只有4秒了。 熵能泥浆 黑暗的能量充满整个房间,每0.5秒对所有玩家造成3569点暗影伤害。 首领66%血量时,[熵能泥浆]充满房间。 熵能聚合 熵能泥浆在房间周围聚合为暗影球体,15秒后爆炸,对所有玩家造成35,692点伤害。站在熵能聚合中,每1秒受到10722点暗影伤害,但是会减少熵能聚合的大小,降低最终爆炸的伤害。 在英雄及更高难度下,熵能聚合的数量增加。 P2是66-33%血量 29人H难度下,每25秒左右会刷2个紫球,每个紫球需要吸9-10层。 法师在紫球上冰箱依旧会叠层,但是叠完层冰箱能够消掉层数 / 龟壳和无敌不能消层。 地城手册上紫球是P3的技能,但是在本次测试中,P2的绿水和P3的紫球对换了阶段。 冒泡泥浆 腐蚀性的淤泥充满整个房间,每3秒对所有玩家造成53,376点自然伤害。 首领33%血量时,[冒泡的泥浆]充满房间。 冒泡溢出 冒出的气泡向外增长,使其受到的冒泡泥浆伤害增加2000%。 P3是33%血量到BOSS倒地 进P3后,会在房间正中刷出一滩8码的绿水。 绿水刷出来以后不停扩大,P3本身有5W/3秒的环境伤害,踩在绿水里就变成了100W/3秒的环境伤害。所以这是一个软狂暴技能。 隔壁卖蛇团,P3把绿水放在房间里,然后全团跑去走廊上RUSH BOSS,但是感觉这种骚操作很难活到正式服。 狂乱 在25%血量时,施法者会狂乱,使其造成的伤害增加25% 虽然地城手册写了25%狂暴,实际在本次测试中,这哥们进了P3就直接狂暴了,我们也是一脸懵逼。
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