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7.3全职业改动汇总:圣骑冰DK萨满猫德改动幅度较大

魔兽世界 178wow : 178wow 2017-08-25 00:00:00
说明
  这里汇总了自今年6月份以来7.3测试服的全职业改动,由于改动次数较多,且有些相互冲突,所以按时间做了筛选,一切还要以官方日志最终放出的说明为准,我们也第一时间整理了官方放出的资料,方便大家了解新版本内容。   7.3职业改动以冰DK、野德、圣骑、萨满、牧师为重点调整对象,都有一定的调整幅度,具体改动效果还要等正式服再看。7.3版本算是军团再临的末期了,全职业大幅调整的可能性不大,而且暴雪喜欢把职业改动放在7.x.5小版本中,总体来看这次阿古斯的职业调整并不算太多。   相关帖子:7.3官方补丁日志:新内容玩法 各职业专精改动一览
死亡骑士
冰霜
  伤害/治疗光环:现在是23%,从25%下调。   所有伤害提高了14%。   辛达苟萨之息伤害提高了10%。   冰龙吐息:伤害提高了10%。   饥饿符文武器:现在还会提供20%的急速,持续12秒,从15秒下调。现在是100级天赋,和58级冰川突进交换。   严酷突袭(新):处于战斗时8码范围内没有敌人,你每秒获得酷寒突袭效果。每层效果使你的下一次自动攻击造成100%攻击强度点额外冰霜伤害。冰霜专精75级天赋。   湮灭:湮没现在使凛风冲击会触发杀戮机器(在冰霜打击之外)。现在持续10秒,从8秒上调。   永冻:现在获得相当于100%伤害的吸收盾,从30%上调。   寒冬号角冷却时间提高到45秒(原30秒)。   杀戮效率:消耗杀戮机器现在有50%的几率使你获得一个符文,从65%下调。   库尔迪拉的新意志产生1枚符文(原为2枚),并使湮灭伤害提高10%。   符文调谐现在是56级,杀戮效率现在是57级,冰霜脉冲现在是90级。   冰冻之雾效果降至20%(原30%)   冰霜脉冲伤害降低了39%。   冰冷之爪加成提高至15%(原10%)   碎裂打击加成提高至60%(原40%)   不稳定的护盾现在使反魔法护盾额外产生100%的符文能量(之前移除产生符文能量),不再造成伤害。   苍白行者替换为新的天赋,无情突袭:你在战斗中远离敌人8码后的每秒都会获得一层无情突袭。每层会使你下次自动攻击造成额外冰霜伤害。
邪恶
  灵界传送门(神器专长):伤害提高了35%。
恶魔猎手
天赋
  破裂:伤害降低了5%。   幽魂炸弹:伤害降低了10%。
浩劫
  伤害/治疗光环:现在是9%,从8%上调。
复仇
  伤害/治疗光环:现在是-5%,从0%下调。
德鲁伊
通用技能
  潜行:现在是6秒冷却,从10秒下调。   复生:现在可以在所有变形形态下使用。
天赋
  血腥爪击:现在使下两个近战技能的伤害提高20%,从25%下调。现在也影响纠缠根须。   群体缠绕:现在立即定身15码内的所有敌人,而不是扩散到附近敌人身上。   野蛮挥砍:现在是野性专精90级天赋,从100级下调。   月神的守护:现在持续5秒,从8秒下调。现在是30秒冷却,从45秒下调。现在是野性专精100级天赋,从90级上调。   化身:丛林之王:现在使所有豹形态技能的消耗降低50%,从60%下调。   锯齿创伤:现在使割裂、斜掠和痛击的持续时间缩短20%,从33%下调。现在是野性专精75级天赋,和野蛮咆哮互换。   艾露恩的卫士移至100级,和野蛮挥砍交换。   洞察秋毫:现在最多叠加x次。现在使你的下一个撕碎、痛击或横扫的伤害提高20%,从25%下调。   剑齿利刃:现在使凶猛撕咬的伤害提高20%,从15%上调。   野蛮咆哮:现在使猎豹形态的攻击伤害提高15%,从25%下调,持续时间延长了50%。现在是野性专精90级天赋,从75级上调。   野蛮咆哮通常全程覆盖,所以“在其持续时间内提高伤害”毫无游戏性,只是增加了混乱度。相比之下,猛虎之怒和血腥爪击依旧由于其有趣性提高了游戏的乐趣。   野蛮咆哮现在动态提高野性DoT的伤害,基于在造成伤害时是否开启了野蛮咆哮。之前,野性的Dot总伤害基于在使用技能时是否开启了野蛮咆哮。猛虎之怒怒和血腥爪击的功能不变。
野性
  伤害/治疗光环:现在是40%,从0%上调。   割碎:伤害提高了22%。   掠食者的迅捷:不再影响复生。   痛击:现在奖励一个连击点数。现在消耗45点能量,从50点下调。痛击现在如果击中目标产生1连击点   凶猛撕咬:现在最多额外消耗12.5点能量,从25点下调。   横扫能量消耗降至40(原45)
PvP天赋
  超凡守护:现在使你受到的法术伤害降低10%,从20%下调。   铁羽护甲:现在使你的护甲额外提高25%,从50%下调。   多刺荆棘:现在造成300%法术强度点伤害,而不是100000点。   缠绕树皮:现在只影响近战攻击者。
猎人
  豪猪类重命名为啮齿动物。
天赋
  屠戮者:伤害提高了20%。   毒蛇钉刺:伤害提高了20%。   弹幕射击:伤害提高了25%。
PvP天赋
  狙击:现在持续15秒,从10秒上调。现在是55码射程,从40码上调。
生存
  削凿:伤害提高了20%。   爆炸陷阱:伤害提高了20%。   侧翼打击:伤害提高了20%。   裂痕:伤害提高了20%。   猫鼬撕咬:伤害提高了20%。   猛禽一击:伤害提高了20%。
潜行者
天赋
  武器大师:你的技能每次造成伤害时有6%的几率攻击目标两次,从100%下调。   炮弹弹幕:伤害提高了30%。   鬼魅攻击:伤害提高了30%。   影舞步:伤害提高了30%。
PvP天赋
  窃贼的交易:现在使消失的冷却时间缩短45秒,从60秒下调。
狂徒
  伏击:伤害提高了30%。   正中眉心:伤害提高了30%。   手枪射击:伤害提高了30%。   还击:伤害提高了30%。   穿刺:伤害提高了30%。   伤害/治疗光环:现在是0%,从30%下调。
法师
奥术
  伤害/治疗光环:现在是3%,从0%上调。
火焰
  伤害/治疗光环:现在是9%,从6%上调。
武僧
通用技能
  抚慰之雾:现在每秒消耗0.3%基础法力值,从0.225%上调。   幻灭踢:伤害提高了22%。   碎玉闪电:伤害提高了22%。   猛虎掌:伤害提高了22%。
天赋
  真气爆裂:伤害提高了22%。   升龙霸:伤害提高了22%。
PvP天赋
  仙鹤之道:现在消耗10%基础法力值,从8%上调。
酒仙
  醉拳:对于魔法攻击现在是40%的效果,从50%下调。
织雾
  伤害/治疗光环:现在是44%,从32%上调。
踏风
  伤害/治疗光环:现在是0%,从5%下调。   风领主之击:伤害提高了22%。   飓风打击:伤害提高了22%。   怒雷破:伤害提高了22%。   碧玉疾风伤害提高了22%。   几乎所有的伤害都能被全能提高,这两个不应该被排除。   轮回之触伤害现在能被全能提高   业报之触伤害现在能被全能提高
踏风/织雾
  旭日东升踢:伤害提高了22%。   神鹤引项踢:伤害提高了22%。
圣骑士
  圣骑士坐骑供应商现在提供铭文,允许圣骑士把他们的神圣战马变为职业坐骑模型。   牺牲祝福现在应该有效的防止圣骑士的生命值降至20%以下。   开发者提示:这是对牺牲祝福的消失问题的错误修正,它会使你血量低于所列数值,甚至击杀你。它现在应该如预期一般安全。
通用技能
  十字军打击:伤害提高了26%。
天赋
  处决宣判:伤害提高了27%。   神圣之锤:伤害提高了7%。   以眼还眼:伤害提高了26%。   炽天使:现在是45秒冷却,从30秒上调。   狂热:伤害提高了41%。
PvP天赋
  复仇十字军:现在使十字军打击、审判和自动攻击的伤害提高30%,从40%下调。十字军打击和审判的冷却恢复速度提高30%,从50%下调。现在消耗50%基础法力值,从35%上调。   庇护祝福:现在是45秒冷却, 从60秒下调。   神罚者:现在产生3点神圣能量,从2点上调。   秩序之源:现在持续45秒,从30秒上调。   明光:附近同伴现在获得20%的治疗,从30%下调。
惩戒:
  伤害/治疗光环:现在是0%,从16%下调。   强化征伐的特质和传奇应该仍有吸引力,但并不像之前那样远超其他。   所有的伤害提高6%   萨恩的锁链现在正确随征伐叠加。   处决宣判伤害提高17%。   不屈意志不再在你受催眠药罐效果时触发。   奉献:伤害提高了14%。   公正之剑:伤害提高了27%。   神圣风暴:伤害提高了27%。   圣殿骑士的裁决:伤害提高了27%。   精通:神圣审判:现在使审判的伤害提高46%,从24%上调。精通效果的审判debuff的效果提高17%。   正义之刃(神器专长):现在使神圣风暴的伤害提高4/8/12%,从5/10/15%下调。   灰烬使者之怒(神器专长):现在使复仇之怒的持续时间延长2/4/6秒,从2.5/5/7.5秒下调。
神圣:
  神圣圣骑士:现在使十字军打击的伤害提高5%,从15%下调。
防护:
  炽天使和非炽天使的组合应该有更小的DPS和生存差距。非炽天使组合现在伤害更好,炽天使组合不再向以前那样牺牲过多防御。   炽天使冷却时间提高到45秒(原30秒)   伤害提高8%:复仇者之盾,审判,正义之锤,祝福之锤,奉献,正义盾击,提尔之眼。   白银之手壁垒现在提供35%的护甲(原为20%)
T20:
  惩戒4件:现在使公正之剑的伤害提高20%,从15%上调。
牧师
通用技能
  救赎之魂:现在持续7秒,从10秒下调。现在是3分钟冷却,从5分钟下调。
天赋
  福音:现在使所有激活的救赎的持续时间延长6秒,从7秒下调。
PvP天赋
  强化渐隐术:现在持续4秒,从6秒下调。现在是45秒冷却,从30秒上调。   真言术:韧:现在消耗1%基础法力值,从5%下调。   纯净决心:现在提供相当于5%最大生命值的护盾,从8%下调。   希望之光:现在使所有治疗效果提高50%,从100%下调。现在是60秒冷却,从45秒上调。   救赎者之魂:现在使救赎之魂的冷却时间变为3分钟,从5分钟下调,但持续时间缩短8秒,从5秒上调。   灵魂之力:治疗效果提高了75%。现在使你受到的物理伤害降低20%,从30%下调。
戒律
  真言术:耀:现在治疗一个友方目标和4个最近的同伴。
暗影
  心灵震爆:伤害提高了13%。   精神鞭笞:伤害提高了18%。   虚空之箭:伤害提高了10%。
萨满祭司
天赋
  元素冲击:伤害提高了7%。   图腾掌握:现在使闪电箭和闪电链触发元素过载的几率提高5%,从10%下调。   陷地图腾:现在使8码内的所有敌人定身,从10码下调。
PvP天赋
  大地之盾:现在在目标受到相当于其4%最大生命值的伤害时产生治疗,从8%下调。现在是6秒冷却,从5秒上调。   洁净之水:现在为你恢复3%最大生命值,从5%下调。   萨满之道:现在只会使嗜血的急速提高20%。
元素
  所有技能的伤害提高了6%(闪电链除外)   闪电链:伤害提高了7%,从6%上调。   大地震击:伤害提高了7%。   地震术:伤害提高了19%。   冰霜震击:伤害提高了13%。   精通:元素过载:现在有15%的几率触发,从18%下调。现在造成85%的伤害,从75%上调。   静电过载(神器专长):重新设计,使用风暴守护者之后,你下个闪电链会使元素过载在每个目标身上触发。   这一系列改变给元素带来更多空间,在到达100%触发硬上限前,从精通中获益。   元素冲击伤害提高7%   元素冲击现在在110级提供2000属性(原为2400)   元素过载现在造成85%的基础伤害(原为75%),并且触发几率降低了17%   精通图腾:风暴图腾加成降至5%(原为10%)
恢复
  净化术:法力消耗降低了20%。
术士
通用技能
  制造治疗石:现在恢复25%的生命值,从15%上调。   开发者提示:治疗石应该在目前满级血量上有更大的用处。
PvP天赋
  火葬:燃烧的额外伤害现在只在目标受到你的献祭影响时生效。
痛苦
  伤害/治疗光环:现在是14%,从20%下调。
毁灭
  伤害/治疗光环:现在是15%,从21%下调。
战士
天赋
  创伤:现在造成20%的额外伤害,从25%下调。
武器
  伤害/治疗光环:现在是10%,从15%下调。   顺劈斩:伤害降低了18%。   致死打击:伤害提高了12%。
防护
  拦截:现在是8-25码射程。
狂怒
  主宰伤害加成降至3%每层(原为5%每层)。   斩杀伤害提高了20%。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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