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《剑网3》风骨霸刀版本 霸刀PVP进阶攻略

剑网3 互联网 2017-03-02 08:07:00
  经过大家一个赛季的不断探索,霸刀终于有了一套完整的体系。这么看来,笔者之前那篇应该可以说是误导,只是在体服的一些小经验,现在想必已经过时了。下面就为大家带来最流行的霸刀玩法。   本文只针对进阶玩法,基础数据请参考别处。   一.配装   (附魔 帽子加速 上衣腰带化劲 护手武器攻击 鞋子会心 裤子会效)   (五彩石的选择)   目前笔者的毕业霸刀是这套配装,以会心属性为主。这套装备是jjc+战阶2+2搭配,护手是侠义值护手。这套装备是可替换的,其中侠义值护手并没有必要,可以替换为JJC护手,不过侠义值护手属性优秀,且容易获得,还是推荐一下。项链仍然可以考虑侠义值项链,属性也十分优秀。需要注意命中100%即可,不必溢出,如果吃阵只堆到97%也可以。破防不宜太低,至少应有35%,4战阶配装40%破防也未尝不可,输出不会低出来多少。如果是切糕和大橙武配装请注意自己的化劲,至少应该有58%。加速属性我选择了帽子附魔,省钱。如果想走二段加速则需要一个加速首饰和一块加速五彩石。加速配装的优点在于控制链更为顺畅,不过也要牺牲一些命中和破防,请大家自行斟酌。   这套配装的最大优点在于,平民廉价。没有任何昂贵的附魔,副本装备,切糕武器等要让PVP玩家大出血的开销。而且属性平衡,会心达标,也有不低的面板攻击力。大家可以参考我这套配装,也可以替换其中的装备,路线还是以会心和面板攻击为主,命中和破防兼顾即可。   二.奇穴   这套奇穴就是标准的所谓的大风车奇穴。   之所以叫做大风车奇穴,是因为许多奇穴是为一个技能服务的,我们来看一下这个技能。   项王击鼎的第三段攻击会起一个类似于风来吴山的风车。这个风车初始是两秒,但是可以通过一些手段将事件延长到6秒12段伤害。这对于霸刀的输出无疑是一个巨大的提高。   下面来简单介绍一下奇穴吧,虎踞,沧雪两个奇穴是增加风车伤害的奇穴,连兵,逐鹿是提高风车时间的奇穴。这四个奇穴是大风车奇穴的核心构成。疏狂会形成一个12尺的免控爆发圈,是霸刀在大刀形态下保证生存和输出的主要BUFF技能,类似于气场。击瑕获取两段破釜沉舟,没有其他更优选择。重激提高输出链的伤害,王印增加技能范围和控制时间,这个技能很关键,霸刀2段加速的无缝控制就依靠这个奇穴。易水和空痕是偏向防御的技能,唯一的减伤和驱散,是脆皮的霸刀必须有的,易水更偏向于团队,一般我都会考虑点出。重烟也是重要技能之一,霸刀太需要这个奇穴转技能CD了,不要点裁骨,那个奇穴除了打GF没有其他任何用处(套路除外)。最后一个奇穴点出后跳风墙,基本都是没有异议的。   这套奇穴兼顾了进攻和防守,主要输出大技能依赖于风车,会有一个高爆发期,真空期也比较短,适应现在快节奏的战斗。   以上就是霸刀基础配置的介绍,下面来介绍一下能提高霸刀输出的方法。   一.控制和伤害穿插进行   说起来霸刀的大刀形态,很多人心里,它是一个无脑的,伤害爆炸的体态。同样的,它也是一个控制众多,容错率高的体态。如果想要在大刀下打出更多伤害,首先就要灵活运用这些伤害和控制技能。   控制和伤害穿插进行也是遵循了这个职业设计的初衷。   举个简单的例子,看这两个奇穴的效果,如果你成功控制了其他人,你不但会获得主动权,而且还可以获得很直接的伤害数值加成和减少技能CD。尤其是破釜沉舟这个技能的CD,如果你两次都获得了一半减CD,再加上重烟的技能CD减少,这个技能就是几乎无CD的,可以大大提高你的伤害输出。   撇开这些数值来讲,控制和伤害穿插进行的好处在什么地方,第一,可以让你的伤害技能稳定命中被你控制的对手,这就避免了大刀砍空气的尴尬,能让你刀刀到肉。第二,对方如果免控或解控技能较少,你控制他会破坏他的技能链,打乱他的节奏,让对方陷入被动。第三,可以为你的队友制造击杀空间,他就可以放心甩自己的大技能而不用担心对方会躲避。而穿插伤害技能只是次要的,至于技能链怎么打,没有什么规定的,自己顺手就行,但是要随机应变,见机行事。   二.灵活切换体态,清楚透支   霸刀是一个三体态职业,每一个体态都有它的作用,大刀体态主要提供强输出和强控制,双刀体态主要提供追击和迂回,鞘刀提供战术,例如风墙和封轻功。什么时候该利用什么体态,这个思路必须要清楚。   体态的切换没有GCD,但是切换体态技能的本身会进入3秒的CD时间。切换体态的动作也可以用技能直接掐掉,还是挺方便的。建议输出用大刀,鞘刀用来斩杀和创造输出环境,保护队友也是可以的。双刀用来追击和辅助控制,散流霞既可以用来迂回也可以用来追杀,这个体态很灵活,多去体会一下,就知道这些体态的作用了。   再说起来霸刀的透支原理,霸刀拥有技能透支,透支完所有次数会进入一个CD,CD期间每一段透支都不可以使用,每一段透支独立计算CD,如果透支次数用完必须等待所有透支次数的CD转好,才能够继续使用技能。   把握好自己的透支次数是非常重要的,透支得好,给足了控制,就能完成击杀,打的对面满地找牙,无脑透支只会增加自己的真空期,我们来看一下可以透支的技能有哪些。   有这六个技能,我们分别介绍。   雷走风切作为霸刀的打断和驱散技能,分三段透支。这个技能特殊在他是没有GCD的,可以迅速打出。建议三段,第一段用来补伤害,第二段用来打断,第三段选择驱散重要BUFF。该技能具有CD快,出招猛的特点,如果分出一段补伤害,能偷很多输出。   割据秦宫是个比较讲究的技能,它的控制效果是根据透支次数递增的,同时又是提高项王击鼎转数的技能,我们先来看一下他的技能效果。   三段分别为锁足,眩晕和击倒。   锁足是一个很大众的软控技能,在锁足状态下,对方不可调整面向,不可移动或使用位移技能,但可以施放非指向性技能。   眩晕是比较有效的控制方式,在眩晕状态下,对方完全不可控制,可以施放解控技能来提前结束眩晕状态。   击倒是本游戏不可以化解的控制方式,还有一种是击退,这两种招式命中的情况下,对方是不可以通过解控技能来化解技能效果的,但是击倒仍然不可以控制免控状态下的敌人。   我们可以看到,割据秦宫的三段透支的控制效果不但控制效果递增,伤害也是递增的。但是这个技能的CD非常长,如果你用了第三段透支它将会进入一个很长的真空期,这个技能该如何透支呢?首先原则是割据秦宫的每一段最好在对方没有免控的状态下施放,尤其是第二段和第三段,中间穿插项王击鼎和破釜沉舟可以有效提高技能的伤害(注意身上的重激BUFF)。因为有重烟技能的转CD,所以割据秦宫的1~2段透支可以作为攒风车转数打出,但是第三段击倒一定要要他的命。   在大刀体态下同时拥有踏宴扬旗和割据秦宫的情况下推荐优先使用割据秦宫。   下面我们来说踏宴扬旗。   踏宴扬旗作为霸刀的腿法技能之一,技能效果是击倒敌人,伤害比较前两种腿法较低,但是拥有强击倒效果,在割据秦宫中我们就提到了,被击倒的敌人不能通过解控站起来。所以这个技能就是一个无脑且强大的控制技能,并能透支三次。   我们都知道腿法技能可以在双刀和大刀两种体态下使用,但是其实该技能在双刀体态下并不实用。因为双刀体态不能透支而且拥有擒龙六斩这种ACT技能,如果能抓一个对方交完聂云并且没有免控的时机踹一脚其实还是挺强的。我们主要看他的透支效果。   之前说优先施放割据秦宫的目的是为了逼出对方的解控和免控,让对方进入缺少技能的真空期。而我们留下踏宴扬旗的目的就是在这个真空期里形成最有效的控制,最常见的控制情况就是在铺下地毯的时候把对方踹倒让他在自己的地摊上躺一会。控制的目的都是类似的,都是为自己创造斩杀对方的条件,踏宴扬旗的透支依旧遵循这个原则,如果能击杀对方,那一定不要吝啬,但是在对方全副武装的状态下,还是要留在手里一手,准备寻找时机一击必杀。   之前我们提到了破釜沉舟穿插在割据秦宫之间使用,是因为破釜沉舟命中在割据秦宫每一段控制下的人都可以获得一半的CD减免。加上重烟的一半减CD,破釜沉舟的CD其实是非常快的。就算你没有打中处于控制效果下的敌人,它的CD最多20秒。而且这个技能的伤害很高,在50能量以上时候可以随便使用。当你的能量降低到50以下的时候你就要算一笔账了,一定要留好起风车的能量,不要因为透支了一段破釜沉舟而缺少能量起攒好的风车,那样就得不偿失了。   散流霞和封渊震煞同为霸刀的解控技能,我建议,软控硬吃,硬控要解。因为一般情况下软控大多情况下是骗你的解控技能导致你硬控时候解不了。至于软硬控怎么区分,各职业是不同的,需要大家在实战中多体会。一般硬控技能之后对方会接上高爆发技能来完成斩杀,也有配合队友进行控制。建议不要过早透支完三段,霸刀本身比较脆弱,很依赖这两个技能的保命。   同时散流霞具有驱散效果(一般情况下),在对抗花间,莫问等dot职业时是一把双刃剑,不过该用还是要用一下,防止暴毙。一定要留至少一段不要透支,你总会发现它的作用,对抗内功职业的时候,散流霞是个很重要的技能,不管是驱散追击逃跑都很好用。   风墙可以用来救队友,最后用来救谁你说了算。   三.监控自己的重要技能   想必有很多霸刀都是三技能栏绑定键位(单技能栏可以无视),因为三技能栏绑定有着按键少,技能清晰明了的优点。但是同样的,三技能栏绑定键位会导致你在一个体态下无法看到其他体态下长CD技能的CD还剩下多少,无法把握自己切换体态的时机,当然这个弊端是可以克服的,我们可以手动监控自己的技能CD。   首先我们要知道,技能栏绑定只有主快捷栏和副快捷栏会跟随你绑定的体态进行切换。而自定义快捷栏是不会随着你体态的切换而切换的,那么我们就要在界面设置的快捷栏选项中调出自定义快捷栏。   快捷栏你用的顺手就行,几乘几都是无所谓的。   调出技能栏之后我们不要在自定义快捷栏中设置任何键位(也可以设置,但是在你要监控的技能上不要设置键位,会导致按键冲突。)然后就可以将你要监控的技能全部拖上去,至于监控什么技能,我建议监控那些关键的长CD的技能,看个人习惯。   例如笔者监控了这四个技能。   我们这样监控了自己的技能CD之后就不用记技能的CD了,方便了很多,也不会出现切了体态技能CD却没转好的尴尬情况,让自己的操作更为顺畅。   四.掐僵直小技巧   玩过丐帮职业的小伙伴都知道,丐帮这个职业是ACT有僵直的,同样,霸刀的擒龙六斩也是有僵直的,这个僵直可以通过操作来掐掉。   霸刀的擒龙六斩是霸刀为数不多的突进技能之一,一般情况下来讲,很多霸刀都会利用擒龙六斩的第一段接近敌人,然后切换体态进行输出(一般是大刀,因为大刀体态没有位移)。但是有些时候我们是急需大刀的爆发而不是擒龙六斩的控制,擒龙六斩第一段带来的僵直时间和它打出的伤害显然不成正比,那么我们就需要掐掉这个僵直。   最常用的方法是在擒龙六斩释放后人物飞出去的时候按F1选中自己,即可取消掉技能效果(包括伤害和僵直)。但是如果你的人物碰到对方的人物之时,伤害会立刻跳出,此时僵直就不可以避免,所以这是一个很考验手速的小技巧。需要使用的话可以花时间去练习一下,如果对自己的操作不自信建议不要使用,防止手忙脚乱,不知所措。   五.职业克制与被克制   每个职业都有自己克制的职业和被克制的职业,我们必须搞清楚自己克制和被克制的关系,去寻找对自己来说优势的局面去打。   我们先来分析一下霸刀的特点,高伤害AOE,强控制,能强攻能猥琐,就是版本的爸爸。现在举一个例子,比如说丐帮这个职业,特点是敦敦敦,形成技能链,打到你无法还手,这就是丐帮的特点。但是霸刀就完美克制丐帮的优点,多解控长免控时间和高伤害都会使丐帮十分难受,所以霸刀是克制丐帮的。   我们再举一个例子,气纯这个职业,拥有生太极免控,蛋壳化解伤害,内功远程职业,爆发高,擅于溜人。霸刀突进技能少,害怕减速,依赖控制,所以就被气纯所克制,对抗气纯时就有一定的难度。   职业克制和被克制就从职业特点分析即可,就不一一列举了,如果各位有什么特别苦手的职业,建议去战场找这种职业打或者多去和该职业切磋,了解对方的技能,找到自己的打法。   还有需要提到的就是和其他职业的配合,比如剑纯就是和霸刀比较好的配合,剑纯能提供稳定的减疗,控制和场面,霸刀就可以放开输出。配合也需要自己去慢慢磨合,和什么职业关系不大。   以上就是一些霸刀的进阶攻略,希望可以帮到各位,如果有什么错误,指正即可,不必按照错误的来。
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